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Komm zum Punkt. AS_merch Beispiele: Typisch 80er

SKU 31979175898
4.7
Description

Beispiele: Typisch 80er

muss der HANGMAN ein Körperteil ausmalen

Die 70/80/90 EDITION beinhaltet eine spannende Vielfalt mit 52 verschiedenen Kategorien

Seid ihr nicht clever und schnell genug

Ab 5 Jahren

Komm zum Punkt. AS_merch Beispiele: Typisch 80erKOMM ZUM PUNKT. "Das Wort ist das Ziel!" Bei diesem kooperativen Spiel haben alle ein Wrtchen mitzureden! Jeder kennt das geheime Wort nur du tappst im Dunkeln. Gemeinsam bildet ihr einen Satz, der dich ans Ziel fhren soll. Wirds jetzt vllig absurd oder kommt ihr zum Punkt, bevor die Zeit abluft? Eure Zeit luft ab! Ihr habt 150 Sekunden Zeit das Zielwort zu finden. 930 Begriffe 930 Begriffe sorgen fr vielfltigen Spielspa! Spielablauf Das Spiel endet

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