Stecker Märchen 9 ab 3 Jahren Die Magnetspiele von Grimms sind
Description
Die Magnetspiele von Grimms sind Puzzel mit denen nicht nur ein Bild gelegt werden kann
betont "Tinker Tray" die Bedeutung von Ordnung und Schönheit im Spiel
Wir freuen uns schon auf die vielen Reisegeschichten
Ist das Kunst … oder kann man damit spielen
Höhe Nin: 6
Stecker Märchen 9 ab 3 Jahren Die Magnetspiele von Grimms sindDie Mrchenzahlen sind von Hand aufwendig bemalt. Frei nach der Fantasie, knnen die Figuren an den Zahlen Mrchen zugeordnet werden, sie gehren zu keinem bestimmten Mrchen. Wunderschn zum Dekorieren mit einem Geburtstagsring, der Geburtstagsspirale oder einzelnen Lebenslichtern auf dem Geburtstagtisch. Die Zahlen knnen auch auf dem Jahreszeitentisch fr den jeweiligen Monat verwendet werden. Holz: Ahornholz handbemalt Hhe ca. 9 cm Achtung!
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